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クラウン903のチラシの裏

大航海時代オンラインNotos鯖に生息するクラウンのただのチラシの裏です。基本、言いたいこと言うだけです。

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理由のわからない苦しみ

最近毎日苦しくてしょうがない。精神的に。なぜかわからない。ただ苦しい。
身もだえし、消えたい日々。劣等感と混沌。寝てばかりで何をする気力も沸かない。
存在しなければこんなに苦しくならないのに。なぜ生まれたのかと自問自答し自責する。
理由すらわからない苦痛に誰に相談していいかもわからないのでとりあえずここに記す。
もういやだ、がんばってつぶれての繰り返しやめたい。逃げたい。
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DOLの政治

人生リアルでけったくそ悪い見たくもないもの多々見せられるというのに、ゲームでまでわざわざ好き好んでドロドロした遊び方する人の気持ちよくわかんないんすけど、公式的に決められた遊び方でもない議会だのなんだので、フツーに遊んでるプレイヤーに影響与えてる人たちがいて、またそういう人たちの中にも、公式的にゲームルールで決められた甲板やPK行為で自分たちに影響を与えられることにすら文句言ってたりする人もいて、なんかもうよくわかりません。線引きだの住み分けだの正当性だの、結局個々人が勝手に考えるしかないわけで、その結果その場で総合的に大きい声が反映される。そういうもんなんだから、嫌なら環境を変えるか自分を変えるしかないんですけどね。我ながら力もないのに言うことだけ御大層だと思う。
まぁ、DOL内にも自分の内にも見たくないものを最近見すぎている。もう少しいろんな意味で自分を守らないとなぁと思うクラウンです。
ものの理屈や道理なんてものはあくまで後付けの武器であり、私もそれを利用したり逆に利用されたりしているのです。最終的には様々な要因でその集団において一番強い意見や価値観が反映される。政治RP者だろうが美人局PKだろうが甲板屋だろうが全部その法則には逆らえない。何が正しいかではなく、その世界で何が正しいと思っている意見がより多く強いかが正しさを決める。それは世の中でもゲームでも同じこと。

納得がいかないなら世の中か自分を変えるしかない。
そういうもんなのだけど私は本当に適応能力が弱い。

昨日の陸戦大会個人戦と、陸戦に関して悩んでいたこと

今回はあえなく2回戦敗退。深読みしすぎて自滅しましたね。
でも結果的によかったです。敗戦後に見れた2つの試合のおかげで、また一つ霧が晴れたかのような発見をしました。
じつをいうと、最近めっきりDOLのモチベーションが落ちていたのも、現在の陸戦の仕様におけるアクション性の限界に納得がいっていなかったからです。具体的に言うなら、「位置ずれ起きすぎ腕もへったくれもねぇよこれじゃ!」という苛立ち。
ですが今回見た2試合が、新しいものを見つけさせてくれました。
その試合のうち1つは、剣VS槍。剣の方の動きが明らかに変でした。逃げに回っている局面のはずなのに逆に相手のほうに向かっているかのような動きをしていて簡単に追撃されていたり。おそらく派手に位置ずれが発生していたのだと思います。その剣の方は何度となく相手のチャージを空撃ちさせるナイス回避を見せたのですがあえなく敗退。
もう1つの試合は、罠連打ナイフVS槍。なるほど・・・と思いました。射程が長くかつマヒ罠で動きを封じてしまえば、少々の位置ずれなど問題ではありません。仕様に文句言う暇があったら打開策を見つけろ、と何かに言われた気がしたクラウンでした。
マヒ絡みの戦術もまだまだ捨てたもんじゃないと感じたので、立ち回りや判断力もさることながら、やはり作戦や読合い、アイテムセットの相性など、まだまだ今の陸戦には多々戦術が隠されている気がします。

今日は陸戦大会

今からすでに緊張しています。
いい結果を残したい、という思いが強すぎるのだと思う。
逃げ出したい、不戦敗したい、という気持ちもまた強い。
大丈夫、大丈夫、勝てる、勝てる、と自身に言い聞かせようと思います。

少し立て直せてきた

急激な落ち込みであったが、なんとかちょっと持ち直す。
○×チェック表もひどい有様だったが少しまた○が増えてきた。
この極度に不安定な精神をなんとかしたい・・・。

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